小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成卖油灯任务,玩家要学习的一门语言

神谕 VR(God Within VR)

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参与激烈战斗,每一次动作和时机都至关重要,让你在 VR 世界中感受真正神之力。……在真实 VR 环境中挥舞武器、释放法术、躲避攻击,感受战斗冲击。……- 多人对战(即将推出):在壮观竞技场中进行激烈 1v1 对决,与其他玩家竞争,冲上排行榜,成为真正神王

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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重新绘制一个将所有表面都沿着法线方向延展过的模型, 然后将正面剪裁掉。……同时我更新了对干涉条纹计算方法: 为了防止整个全息图特效颜色淡, 先给予一个统一强度_Strength……得到结果如下:着色器代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成错觉。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览个人网站,可能觉得实在捞不动了……)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

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内心世界,探究在Vinson记忆深处究竟发生了什么。……随寄来还有他们一些纪念品。……游戏特性: 解开超过30关独特解谜关卡 感受风格迥异幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨开故事真相

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直有新需求外包……594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微

巅峰骑士团(The top of knights)

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……游戏故事背景是发生在欧洲骑士时代,主角杰休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……【时间系统】不同时间会有不同的人物出现、事件发生【天气系统】感受一年四季变化,风雨带来体验【阵型系统

版本:Early Access


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